Erinnert ihr euch noch an ICQ? Für mich war das damals der Ort, an dem man nach der Schule rumgehangen hat. Und mittendrin gab es dieses kleine Spiel, das mehr zu bieten hatte, als man anfangs dachte: Rock Paper Scissors. Aber nicht das simple Schere-Stein-Papier von früher, sondern ein richtiges Taktikspiel.
Was RPS ausmachte
Stellt euch vor: Zwei Spieler, ein Feld, 7x7 Felder groß, und auf jeder Seite 14 Ninja-Figuren. Jede Figur hatte eine der drei Waffen – Stein, Papier oder Schere. Dazu kam noch eine Flagge, die man um jeden Preis beschützen musste, und eine Falle als Spezialeinheit.
Man durfte pro Zug nur ein Feld weiterziehen. Wenn sich zwei Figuren trafen, galt das bekannte Prinzip: Stein schlägt Schere, Schere schlägt Papier, Papier schlägt Stein. Das Geniale war aber, dass man die Waffen des Gegners nicht sehen konnte. Man musste sie erst durch Angriffe herausfinden, und genau da wurde es spannend mit dem Bluffen. Es war irgendwie eine Mischung aus Schach, Poker und eben diesem Schere-Stein-Papier-Spiel. Das fühlte sich an wie ein kleines, cleveres Taktikduell und nicht wie irgendein liebloses Minispiel.
Was wir da bauen
Unser Ziel ist es, eine eigene Version davon zu erschaffen, die diese Nostalgie weckt, aber eben auch heute noch Spaß macht. Das Schlachtfeld, die Einheiten und dieses RPS-Spiel sind schon drin, das Ganze liegt momentan auf unserem Gitea-Server im Homelab. Als Nächstes holen wir den alten ICQ-Look rein, und danach machen wir es Netzwerk-fähig. Bald wird es eine erste Beta-Version geben zum Testen.
Ein paar andere Klassiker aus der Zeit stehen auch schon auf der Liste: Zoopaloola, Slide-A-Lama und WarSheep.
Warum das eigentlich cool ist
Weil es ein Stück Internet-Geschichte ist, das sonst keiner mehr pflegt. Die alten ICQ-Server sind ja schon ewig weg, aber die Idee dahinter war eigentlich richtig gut. Ein kleines Stück davon am Leben zu erhalten, mit heutiger Technik und ohne dass irgendeine Firma das wieder abschalten kann, das ist doch ein schönes Projekt für zwischendurch.